<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://russianempire.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>RussianEmpire</title>
		<link>http://russianempire.youbb.ru/</link>
		<description>RussianEmpire</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 19 Feb 2017 00:27:26 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ресурсы с захватчиков</title>
			<link>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Людоед &lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt; Варвар&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Центурион&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&amp;#160; Канис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кора Дуба 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Железная Цепь 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Льяная Ткань&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	Сухожилие&lt;br /&gt;Грубая Щетина 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Смола 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Слитки Бронзы 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Коготь Каниса&lt;br /&gt;Лесной Мох 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Овчина 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Обрезки Кожи&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Клыки Каниса&lt;br /&gt;Медвежьи Кости 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Вековой Камень 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Гипс&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Клок Шерсти&lt;br /&gt;Медвежий Жир 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Бычьи Жилы 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лавровые Листья 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Кость Каниса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хазарин&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Гунн&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Свора&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; Пещерный Лев&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кусок Кольчуги 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Обломки Стрел 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Потёртая Кожа 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Прочная Кожа&lt;br /&gt;Крепкая Тетива 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Разбитый Колчан 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ржавые Шипы 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Белый Песок&lt;br /&gt;Древко Стрелы 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Старый Ремень 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Собачья Кость 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Старый Коготь&lt;br /&gt;Элемент Брони&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Порванная Ткань 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Меховое Полотно&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Львиная Шерсть&lt;br /&gt;Кусок Войлока&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Изрубленный Щит 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Стальная Цепь 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Скальная Порода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Гасконец&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; Вепрь &lt;/strong&gt;	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; Змей&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;&amp;#160; Кельт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тонкая кожа 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Кабаний Ворс&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Ядовитые зубы 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лезвие Секиры&lt;br /&gt;Крепкая подошва&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	Дубовые доски 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Окаменелости 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Слиток Меди&lt;br /&gt;Отливка Серебра 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Сырая Кожа 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Зелёная Чешуя&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Глина&lt;br /&gt;Железное Шило 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Пластины Стали&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Змеиный Язык 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Струна&lt;br /&gt;Калёная Сталь 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Бурая Кровь 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Яд змеи 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Клевер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt; Рысь 	&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt; Королевский Гвардеец &lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Сарацин&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; Северный Гриф&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мех Рыси&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Белая Кожа 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Эмаль 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Перо Грифа&lt;br /&gt;Кожаные Ремешки 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Литая Сталь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	Парча 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Выделанную Кожу&lt;br /&gt;Дубовую Рукоять 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Латные Элементы 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Восточная Сталь 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Кожаная Тесьма&lt;br /&gt;Сыромятная Кожа 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Заклепки 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Аркан&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	Короткое Древко&lt;br /&gt;Щербатый Клинок 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Навершие&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	Рукоять Меча 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лоскут Кольчуги&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TommaT)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Feb 2017 00:27:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выпадение материалов из шахт</title>
			<link>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Как эффективно их получать?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Feb 2017 11:05:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>герой</title>
			<link>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;герой очень важный фактор игры без хорошего героя&amp;#160; игрок не сможет нормально&amp;#160; воевать и развиваться и тут я расскажу как расскачать героя: у нас в профиле героя есть сеты героя которые надо настроить:в обычном случае нужно настроить сет на войну и на мирное время но лично я препочитаю настроивать сет на защиту на атаку на ресов и на развитие по отделности так как это более эфективно для парней которые донатят в игру,если мы качаем сет на атаку то обьязательно качаем герою атаку выбранному типу солдат и здаровье а в конце на оставшися скили качаем снижение оборони врага! при&amp;#160; настроики сета для обороны качаем общую здоровье и защиту солдат так же защиту и здоровье выбронному типу солдат а на оставшися скил пойнти качаем снижение атаки вражеских солдат!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PALADIN)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 15:27:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бонусы в дни недели</title>
			<link>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Понедельник&lt;/strong&gt;	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Ускорения. Действие Ускорения увеличено на 10% &lt;br /&gt;Расход Энергии. Расход энергии Героя уменьшен на 10% &lt;br /&gt;Скорость добычи ресурсов. Скорость добычи ресурсов в локациях увеличена на 10%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вторник &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ускорения. Действие Ускорения увеличено на 10% &lt;br /&gt;Знания. Улучшение Знаний ускорено на 10%	&lt;br /&gt;Строительство. Строительство и улучшение Зданий ускорены на 10% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Среда &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ускорения. Действие Ускорения увеличено на 10%&lt;br /&gt;Расход Энергии. Расход энергии Героя уменьшен на 10%&lt;br /&gt;Строительство. Строительство и улучшение Зданий ускорены на 10%&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Четверг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Воскрешение. Стоимость воскрешения войск уменьшена на 50%&lt;br /&gt;Расход Энергии. Расход энергии Героя уменьшен на 10% &lt;br /&gt;Обучение за золото. Стоимость обучения войск за Золото уменьшена на 80% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Грузоподъёмность. Грузоподъёмность отрядов увеличена на 10%&lt;br /&gt;Обучение войск. Обучение войск ускорено на 10%&lt;br /&gt;Скорость добычи ресурсов. Скорость добычи ресурсов в локациях увеличена на 10%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Суббота &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Воскрешение. Стоимость воскрешения войск уменьшена на 50%&lt;br /&gt;Скорость похода. Скорость всех походов увеличена на 10%&lt;br /&gt;Обучение за золото. Стоимость обучения войск за Золото уменьшена на 80% 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Воскресенье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Воскрешение. Стоимость воскрешения войск уменьшена на 50%&lt;br /&gt;Обучение войск. Обучение войск ускорено на 10%&lt;br /&gt;Обучение за золото. Стоимость обучения войск за Золото уменьшена на 80%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TommaT)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 00:01:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по войскам</title>
			<link>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Сила вашего замка — это его войска. Чем их больше, тем вы сильнее, так ведь? Это верно, но только в том случае, если у вас много тех войск, которые вам нужны. Разбираться в войсках и их разновидностях — важная задача для любого игрока в Vikings War of Clans, и данный гайд создан как раз для того, чтобы помочь вам в выполнении этой задачи. Давайте разберёмся в войсках вместе!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Какие бывают войска?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила вашего замка — это его войска. Чем их больше, тем вы сильнее, так ведь? Это верно, но только в том случае, если у вас много тех войск, которые вам нужны. Разбираться в войсках и их разновидностях — важная задача для любого игрока в Vikings War of Clans, и данный гайд создан как раз для того, чтобы помочь вам в выполнении этой задачи. Давайте разберёмся в войсках вместе!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие бывают войска?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключая разведку, всего вы будете выбирать из пяти видов войск: войск ближнего боя, кавалерии, лучников, осадных орудий и убийц. Каждый из видов войск имеет преимущество над двумя другими и слаб к двум другим соответственно. При этом слабости и преимущества различны — так, например, воины ближнего боя наносят на 50% больше урона кавалерии и на 25% урона больше убийцам и соответственно слабы против осадных орудий и лучников. Вот список преимуществ/слабостей для каждого рода войск:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воины ближнего боя: на 50% сильнее кавалерии и на 25% сильнее убийц, но на 50% слабее осадных орудий и на 25% слабее лучников&lt;br /&gt;Кавалерия: на 50% сильнее лучников и на 25% сильнее осадных орудий, но на 50% слабее воинов ближнего боя и на 25% слабее убийц&lt;br /&gt;Лучники: на 50% сильнее убийц и на 25% сильнее воинов ближнего боя, но на 50% слабее кавалерии и на 25% слабее воинов ближнего боя&lt;br /&gt;Осадные орудия: на 50% сильнее воинов ближнего боя и на 25% сильнее лучников, но на 50% слабее убийц и на 25% слабее кавалерии&lt;br /&gt;Убийцы: на 50% сильнее осадных орудий и на 25% сильнее кавалерии, но на 50% слабее лучников и на 25% слабее воинов ближнего боя&lt;br /&gt;Эти данные следует понимать именно как превосходство одних войск над другими по показателю урона — 50% силы воинов ближнего боя против 50% слабости кавалерии не делают воинов ближнего боя на 100% мощнее, просто воины наносят урон, помноженный на 1.5, а кавалерия — помноженный на 0.5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как это помогает?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для чего нужно знать эти соответствия? Всё просто: с целью сформировать собственную армию таким образом, чтобы она могла наносить на 50% больше урона вражеским при нападении и при этом могла отражать атаки при помощи слабостей нападающих на неё врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звучит сложно, но тем не менее, если вы будете заранее знать о том, что в замке, на который вы нападаете, преобладает определённый род войск, вы сможете нанять войска соответствующего типа и нанести более сильный удар, тем самым сохранив жизни многих своих солдат и сделав атаку более эффективной. Также, планируя атаку на противника с большим числов войск определённого типа, вы можете усилить навыки соответствующего типа войск, используя “Второй шанс”, и снарядить героя необходимым снаряжением, усиливающим нужных юнитов. Всё это в сумме сделает ваше преимущество над противником ещё больше и позволит победить с меньшим количеством жертв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То же верно и для обороны — если вы не планируете ходить в постоянные раши на соперников, то целесообразно будет построить оборону из равного количества юнитов разных типов, чтобы предостеречь массированную атаку противника доминирующими войсками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В том же случае, если вы нападаете на город, в котором (как и, например, у вас), вас ожидает сбалансированная армия, лучшей тактикой будет нападение при помощи большой группы из одного рода войск — разумеется, самых прокачанных из них. Почему? Попробуем представить ситуацию, в которой вас ожидает войско из, к примеру, 1000 человек: 200 мечников, 200 кавалеристов, 200 лучников, 200 осадных орудий и 200 убийц. Ваша нападающая армия из 1000 воинов ближнего боя нанесёт урон 1:1 таким же рукопашникам, а остальных юнитов перебьёт в соответствии со своими преимуществами и слабостями — т.е. кавалерия и убийцы умрут быстрее, а с осадными орудиями и лучниками нашим воинам придётся повозиться. Тем не менее, если ваши воины достаточно высокого уровня, а ваши навыки распределены так, чтобы дать воинам буст, много труда им не понадобится — и численно их все равно останется больше, чем сильных над ними лучников и орудий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему же тогда лучше защищать город такой равно распределённой армией, если массированная атака одного типа все равно её уничтожает? Во-первых, потому что это всё ещё лучше, чем выбрать 1-2 типа и нарваться на атаку соответствующих противников, и во-вторых, потому что вы всё ещё можете сильно улучшить один из типов воинов и с шансом в 20% на вас нападёт массированная армия из тех воинов, которые слабы к вашим “прокачанным”, что позволит вам в итоге если не одержать победу, то как следует потрепать врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разные уровни войск&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего войска могут иметь 5 уровней развития. Разные уровни выглядят по-разному, но если вы хотите играть серьёзнее, вас скорее должна волновать эффективность юнитов, так ведь?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За этим я расположу здесь также список отношений к эффективности уровней относительно друг друга:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй уровень сильнее первого на 69%&lt;br /&gt;Третий сильнее второго на 39%&lt;br /&gt;Четвёртый сильнее третьего на 28%&lt;br /&gt;Пятый сильнее четвёртого на 22%&lt;br /&gt;Из этого списка вы можете заметить, что разница между уровнями снижается по мере их возрастания — что значит, что правильнее сперва усилить все типы юнитов хотя бы до второго уровня, а затем заняться усиленной прокачкой одного из них. Это как минимум даст вам уверенное 69%-ное преимущество в случае, если враг нападёт на вас силами первого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если при этом грамотно пользоваться улучшениями от навыков и обмундирования, то можно усилить свою армию ещё сильнее! Но учтите, что враг может делать то же самое, так что перед каждой атакой на город обязательно используйте разведку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заключение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном гайде были описаны преимущества и недостатки разных типов войск относительно других, а также освещено увеличение силы войск по мере увеличения их уровня. Помимо прочего вы также смогли ознакомиться с тем, как лучше использовать свои войска в различных ситуациях. С этими знаниями вы станете лучше многих соперников в масштабной MMO-стратегии Vikings War of Clans — одерживайте победу за победой и получайте удовольствие от игры!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TommaT)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Feb 2017 21:49:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд1</title>
			<link>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие советы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для того, что бы получить 1000 золота и защитить свой аккаунт, необходимо зарегистрироваться в социальной сети Facebook. После этого заходите в игру в меню Facebook и там нажимаем на кнопку «привязать аккаунт. Имя и аватарка вашего профиля должны отобразиться в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы только начинаете играть, главное на чем вы должны сосредоточиться на ресурсах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем начинать сражение, поищите королевства, чьи владельцы уже долгое время не появлялись в игре. Постоянно проверяйте карту в поисках вот таких заброшенных королевств и у вас будет постоянный приток денег и ресурсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете отправить отряд разведчиков к этом замкам и если там нету войск или их сравнительно мало, но при этом имеются ресурсы, то это ваша цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забывайте выполнять задания их в игре большое количество, да и награда за их выполнение стоит потраченного на них времени.&lt;br /&gt;В целях безопасности можете не забирать награду после успешного выполнения заданий. Дело в том, что в случае набега вражеской армии на ваше королевство, эти награды могут быть также похищены, а так они будут храниться в укромном месте, в целости и сохранности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стройте и обновляете здания максимально быстро, используя ускорение. Нажав на кнопку «Go to» вам предоставится информация о том какие здание нуждаются в обновлении и есть ли у вас необходимые для этого ресурсы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбирайте цель для рейда правильно. Целая наука выбрать удачную цель, ведь даже если ваше наступление закончится провалом, можно принести в свой лагерь немалое количество ресурсов. И наоборот, полностью разгромив противника можно вернуться с практически пустыми руками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед предстоящей атакой на чей то город отправьте на разведку шпионов. Данный тип воинов позволяет получить информацию о состоянии дел в рядах противника или залежах ресурсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Практически постоянно занимайтесь наймом новых войск. Найм и обучение занимают определенное время, поэтому этот процесс не должен останавливаться. Обученных воинов отправляем на задание, часть из них погибнет, а на их место как раз придет пополнение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прокачка героя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На первом этапе вам необходимо нарастить армию и увеличить скорость построек / изучения навыков.&lt;br /&gt;Качаем левую ветку и увеличиваем до максимального значения скорость обучения войск.&lt;br /&gt;Идем по правой ветке максимально вниз и прокачиваем скорость построек и обучения. Это вас сильно вас прокачает, при этом сохраните много времени.&lt;br /&gt;Войска. Здесь соблюдаем строгий баланс без каких то перекосов в сторону того или иного рода войск. Все войска одинаково полезны.&lt;br /&gt;Советы по строительству базы: 4 лазарета, 5 казарм, 6 поместий и по одному особенному зданию типа кузница.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство:&lt;/strong&gt; 16 ферм и по три здания каждого ресурса (каменоломни, лесопилки, рудники). Фермы прокачивайте максимально, а ресурсные здания прокачивать по одному зданию каждого ресурса.&lt;br /&gt;Вам понадобится много ферм для успешной игры. Еда это основной ресурс который необходим для найма войск и потому чем больше у вас будет пищи, тем большую армию вы сможете построить. Так что стройте фермы и следите за тем, что бы они вовремя обновлялись и модернизировались. Что бы продовольственные склады немного заполнились, а армия не поглощала их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крафт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не тратьте материалы и силы на создание серых и белых вещей, они дают очень мало бонусов.Собирайте по четыре ингредиента и комбинируйте из них более высокий ранг: серые&amp;lt;белые&amp;lt;зеленые&amp;lt;синие&amp;lt;фиолетовые&amp;lt;золотые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За выполнение ежедневных заданий, иногда с ресурсных точек&amp;#160; даются ингредиенты для крафта: кожа, веревки и тд. Качество у них довольно разное как серые так и уровня «ничего себе» золотые.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как сделать крутую вещь?&lt;/strong&gt;&amp;#160; Не тратьте материалы на всякую чепуху а собирайте. В результате у вас будет четыре одинаковых материала, например 4 серых веревок. Теперь заходим в меню комбинирование и выбираем эти четыре материала. После этого нажимаем кнопку комбинировать и получаем уже белую шкуру. Аналогично производим другие вещи.&lt;br /&gt;Можно не дожидаться наличия всех четырех компонентов. Если у вас будет больше вещей с более высоким уровнем, то и вещь будет тоже более высокого уровня. Например, для производства доспехов необходимо три ингредиента: 2 свинца и 1 кожа. Если кожа зеленого цвета, а свинец синего, то вероятность получить доспех зеленого цвета 33%, а синего 66%. По этому можно не собирать все компоненты одного цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ускоренный рост силы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Советы как можно ускорить рост силы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt; Дворец&lt;/strong&gt; – повышая уровень дворца мы получаем возможность улучшить уровень и остальных построек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Чертоги Войны&lt;/strong&gt; – очень важно держать его на том же уровне, что и дворец, так как опыт ускорит получение халявных усилений которые: а) бесплатны, b)мгновенно действуют, с)их можно перераспределить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;&amp;#160; Оракул&lt;/strong&gt; – помимо прироста к скорости получения знаний повышает максимальные уровень доступных к изучению знаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Храм Одина&lt;/strong&gt; качаем до 6 уровня и на некоторое время забываем. На 6 уровне храм позволяет отправлять 2 отряда разом, на 11 метров целых три отряда. Кроме того, не отрывая основную армию от сбора ресурсов можно послать караван союзникам, либо если ресурсная точка заканчивается – послать часть отряда ее добыть, а вторую часть на новую, либо прямо из казармы отправлять на ресурсную точку не дожидаясь основной армии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt; Лазареты&lt;/strong&gt; – логично, растет армия – растет лазарет. Вкладка лечения показывает количество свободных коек, количество коек всегда должно быть = или большим за количество армии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Используя тактику 22 ферм апгрейдите их в тот момент когда показатель еды становится красным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Остальные здание прокачиваем по мере необходимости и возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ресурсы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ресурсы необходимы игроку для того, чтобы строить и улучшать здания в городе, получать Знания и улучшать их уровень, а также кормить армию. Имея ресурсы в наличии, вы можете делиться ими с другими участниками своего Клана. В игре существует 6 видов ресурсов: Дерево, Камень, Железо, Еда, Серебро, Золото.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Добыча ресурсов возможна следующими способами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Строительство ресурсных зданий, расположенных в городе Ярла (все ресурсы, кроме Золота);Грабеж городов других Ярлов (все ресурсы, кроме Золота);&lt;br /&gt;Грабеж соответствующих ресурсных локаций на Карте (Еда – Угодья фермеров, Железо – Железные копи, Камень – Лагерь каменотесов, Дерево – Стан лесорубов, Серебро – Серебряный алтарь, Золото – Золотые прииски);&lt;br /&gt;Получение призов из Сундука, а также наград за выполнение заданий.&lt;br /&gt;Золото можно добыть как при помощи грабежей приисков на Карте Мира, так и путем покупки за реальные деньги. Для того, чтобы производились ресурсы в городе, необходимо построить соответствующие здания: Чем больше будет ресурсных зданий и чем выше будет их уровень, тем больше в городе будет выработка. Выработка в городе может быть дополнительно повышена благодаря прокачке соответствующих навыков Героя.&lt;br /&gt;Увидеть количество добываемых ресурсов, а также их расход можно в статистике во Дворце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Войска&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В игре имеется 5 типов войск:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пехота&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стрелковые юниты&lt;br /&gt;Кавалерия&lt;br /&gt;Убийцы&lt;br /&gt;Осадные орудия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У каждого рода войск имеются свои сильные и слабые стороны, зная которые можно формировать армию так, что бы она была наиболее эффективной против военных формирований вашего врага. &lt;strong&gt;Шпионы &lt;/strong&gt;– позволяют проводить разведку города противника и ресурсные локации, предоставляя вам полезную информацию о состоянии дел противник, численность и наличие войск. Бои ведутся по принципу игры «камень-ножницы-бумага».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Герои&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Герой это особенный юнит который командует вашей армией во время похода. Также он увеличивает показатели атаки, защиты и эффективность войск.&lt;br /&gt;В здании Чертог Воина, можно ознакомиться со всей информацией о вашем Герое. В окне здания Чертог Воина, нажав на кнопку «Бонусы» вы получите информацию о том на какие параметры города и насколько эффективно, когда Герой присутствует в чертах города. Нажав на другую кнопку «Навыки» вы сможете посмотреть информацию о навыках, которыми владеет ваш Герой.&lt;br /&gt;Там же можно эти навыки улучшать, при наличии определенного количества Очков Навыков. При этом тратить ресурсы или золото не нужно. Улучшение навыков происходит мгновенно. Очки Навыков начисляются за каждое достижение следующего уровня вашего героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экипировка героя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Характеристики каждого Героя могут быть усилены за счет элементов экипировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего имеется пять слотов для каждого предмета экипировки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шлем&lt;br /&gt;Броня&lt;br /&gt;Сапоги (обувь)&lt;br /&gt;Оружие&lt;br /&gt;Амулеты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Грамотно подобранная экипа героя может обеспечить вам победу даже над противником, чья армия в несколько раз по количеству превосходит вашу. Элементы экипировки необходимо создавать самостоятельно из нескольких предметов. Более подробно о создании смотрите в разделе посвященном крафтингу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Захватчики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Захватчики – это особый тип уникальных противников, периодически появляющихся на Карте Мира. Они обладают значительным запасом здоровья, что определяется их уровнем. Наиболее уязвимы Захватчики 1 уровня, наиболее опасные – 6 уровня. Победа над Захватчиками может принести ценные бонусы в виде специальных материалов, из которых впоследствии создаются вещи Захватчиков, а также обычные ресурсы и другие награды. Атаковать Захватчиков могут только Ярлы, которые изучили соответствующее уровню Захватчика Знание “Открытие Захватчиков” и состоят в Кланах.&lt;br /&gt;Механизм атаки Захватчиков идентичен механизму атаки ресурсных локаций и городов других Ярлов. Также для выполнения этого действия необходимо достаточное количество энергии Героя. Атаковать Захватчиков может только Герой, при этом используя энергию. Чем выше уровень Захватчика – тем больше энергии потребуется для совершения атаки.&lt;br /&gt;Существует 2 вида атаки: обычная и серийная. При обычной атаке Герой наносит только 1 удар по Захватчику и расходует фиксированное количество энергии. При серийной атаке Герой наносит несколько ударов по Захватчику, однако затраты энергии будут выше, чем при обычной атаке. Специальные материалы можно добыть только при атаке Захватчиков или в их Логове. Эти материалы уникальны и используются для создания уникальных вещей Захватчиков, которые обладают качественно более серьезными бонусами, чем стандартные вещи. Вещи Захватчиков – это особые вещи, которые могут быть созданы в Кузне только из специальных материалов, добываемых при атаке Захватчиков или в их Логове. Они обладают более высокими характеристиками, чем стандартные вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крафтинг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В разделе посвященном герою, говорилось о том, что в Кузне можно создавать предметы, которые можно применять в экипировке героя. Материалы – это специальное сырье, из которого можно создавать экипировку для Героя. Получить материалы можно в качестве награды за выполнение различных игровых действий, а также приобретая Сундуки Ярла в Магазине Предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узнать, какие материалы есть у вас в наличии, можно в Кузне. Для этого нужно зайти во вкладку Склад и перейти в раздел Материалы. Типы материалов Материалы различаются по своим типам. Чем лучше тип материала, тем больше бонусов будет давать создаваемая из него вещь. Существуют такие типы материалов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второсортные&lt;br /&gt;Обычные&lt;br /&gt;Необычные&lt;br /&gt;Редкие&lt;br /&gt;Эпические&lt;br /&gt;Легендарные&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Комбинирование материалов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Материалы всех типов, за исключением Эпического, можно комбинировать. Это позволяет получить материал более ценного типа, чем исходные. Для того, чтобы перейти к комбинированию, нужно зайти во вкладку &amp;quot;Материалы&amp;quot; здания Кузня. В центре экрана находится слот для материала, который будет получен в случае успешного комбинирования из четырех материалов одного вида и типа, расположенных в соответствующих слотах. Процесс комбинирования материалов не требует ожидания и производится мгновенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уничтожение экипировки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Любую созданную вещь можно уничтожить, получив за это часть материалов, затраченных на ее создание. Для этого необходимо перейти в раздел Инвентарь, выбрать вещь, которую вы хотите уничтожить, а затем нажать на кнопку &amp;quot;Уничтожить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Знания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знания позволяют получить существенные бонусы к наиболее важным игровым характеристикам, которые будут незаменимым подспорьем в борьбе с враждебно настроенными Ярлами и в мире с ненадежными союзниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные категории Знаний&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знания разделены на 4 главные категории:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экономические&lt;/strong&gt; – улучшают экономические показатели вашего города.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Военные&lt;/strong&gt; – улучшают боевые показатели ваших войск, а также позволяют открыть возможность обучения более могущественных воинов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шпионаж&lt;/strong&gt; – позволяет обучать шпионов, незаменимых для получения важной информации о противнике, а также улучшать их боевые характеристики.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обучение&lt;/strong&gt; – эти Знания позволяют сделать процессы обучения воинов более быстрыми и менее затратными, а также улучшить ряд их важных характеристик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробную информацию о любом Знании можно получить, нажав на его иконку в соответствующей категории. Доступные для улучшения Знания имеют яркую цветную иконку, если же Знание в данный момент улучшить нельзя – иконка окрашена серым цветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Улучшение Знаний&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знания улучшаются в здании Оракул. Для этого необходимо нажать на нужное Знание в соответствующей ему категории, а затем выбрать, как производить улучшение (мгновенно за Золото или с затратой времени за игровые ресурсы).&lt;br /&gt;Знание можно улучшать только постепенно, по 1 уровню за раз. Например, улучшить Знание 1 уровня сразу до 4 уровня невозможно. Одновременно может производиться улучшение двух Знаний, но только при условии наличия в городе Провидца. Если же данный предмет отсутствует, то может выполняться лишь один процесс улучшения Знания.&lt;br /&gt;дания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Задания&lt;/strong&gt; – это краткосрочные миссии, которые позволяют игроку получать ресурсы, предметы, опыт и пр. Выполнение Заданий не требует затрат ресурсов и Золота. Задания выполняются автоматически. Игроку достаточно нажать кнопку &amp;quot;Начать&amp;quot;; и дождаться указанного срока исполнения. Иконка &amp;quot;Задания&amp;quot;; находится в левой части интерфейса. Новые Задания появятся, когда обнулится таймер в верхней части окна. Выполненные Задания будут оставаться в списке до тех пор, пока вы не заберете награду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виды Заданий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Личные задания&lt;/strong&gt; – доступны всем игрокам;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клановые задания&lt;/strong&gt; – доступны участникам Кланов;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Элитные задания&lt;/strong&gt; – доступны обладателям VIP статуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание, что одновременно можно выполнять по одному Заданию каждого вида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Типы Заданий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Задания каждого вида делятся на типы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второсортные&lt;br /&gt;Обычные&lt;br /&gt;Необычные&lt;br /&gt;Редкие&lt;br /&gt;Эпические&lt;br /&gt;Легендарны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый тип задания выделяется определенным цветом. Чем выше тип Задания, тем значительнее награда, которую получает игрок. Вы можете ускорить выполнение Заданий. Для этого нажмите кнопку &amp;quot;Ускорить&amp;quot;. По истечении указанного времени следует нажать на кнопку &amp;quot;Забрать&amp;quot;, чтобы получить награду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Штурмы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Военный Блок открывает возможность создавать и принимать участие в Штурмах – совместных атаках участников одного Клана на других Ярлов, которые могут как состоять в Кланах, так и быть одиночками. Чтобы инициировать Штурм, необходимо выйти на Карту Мира, найти объект атаки и нажать кнопку &amp;quot;Штурм&amp;quot;, а затем выбрать время, через которое он начнется. После этого откроется стандартное окно формирования отряда войск для атаки. Когда одним из Ярлов был создан Штурм, остальные участники Клана могут принять в нем участие. Для этого им необходимо открыть вкладку &amp;quot;Штурмы&amp;quot; здания Военный Блок и нажать на кнопку &amp;quot;Присоединиться&amp;quot; в любом из свободных слотов для войск.&lt;br /&gt;По умолчанию доступно 4 слота для отрядов других участников Штурма, однако число слотов можно увеличить, разблокировав дополнительные ячейки с помощью специального предмета. Общее количество войск в Штурме зависит от уровня здания Военный Блок в городе Ярла-инициатора, а размер каждого из отрядов войск, присылаемых для участия в Штурме участниками Клана, зависит от уровня Храма Одина в их городах соответственно.&lt;br /&gt;Одновременно в городе может быть создан только один Штурм, однако если уровень Храма Одина позволяет отправлять 2 и более походов одновременно, то создание нового Штурма становится возможным сразу после того, как воины первого Штурма начнут движение к цели. Пока войска, присланные другими Ярлами для участия в Штурме, находятся в городе инициатора, они выполняют функцию подкрепления и будут участвовать в защите города, если он будет в этот момент атакован. После Штурма все уцелевшие войска возвращаются в свои города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При попытке создать или принять участие в Штурме, когда не выполнены какие-либо условия для данного действия, выводится специальное модальное окно. В случае если по каким-либо причинам Ярл не может принять участие в Штурме, ему выводится специальное диалоговое окно с информацией о том, почему действие выполнить невозможно.&lt;br /&gt;Вы можете выполнять задания неограниченное количество раз до завершения соревнования. Чем больше очков вы заработаете, тем больше шансов занять одно из призовых мест. Очки, заработанные участниками вашего Клана, можно увидеть, нажав кнопку &amp;quot;Информация&amp;quot;. Участники тех Кланов, которые займут первые 100 мест в Рейтинге, получат дополнительное вознаграждение. Во вкладке &amp;quot;Рейтинг&amp;quot; указаны Кланы-победители каждой Лиги. Нажав на название Клана, вы увидите награду, которую получат игроки в случае победы. Чем выше Лига, тем значительнее вознаграждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Строительство и улучшение Зданий.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Данные действия позволяют сделать игрока более могущественным. Каждое Здание имеет определенные функции и при повышении его уровня может открывать дополнительные возможности. Постройка и улучшение Зданий могут быть произведены как за игровые ресурсы, так и за Золото.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уничтожение Зданий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете разрушить ряд второстепенных Зданий, чтобы возвести на их месте другие. Однако при уничтожении Здания вы потеряете набранные очки могущества и те экономические показатели, на которые оказывает влияние данное Здание. Чтобы разрушить Здание, необходимо нажать на кнопку «Снести», а затем подтвердить выполнение действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виды Зданий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дворец – главное здание в городе, обитель Ярла. Здесь игрок может узнать всю статистику своего города. Улучшение Дворца позволяет улучшать другие Здания.&lt;br /&gt;Оракул – открывает доступ к изучению Знаний, способных существенно повысить наиболее важные показатели игрового процесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Храм Одина&lt;/strong&gt; – улучшение этого Здания позволяет увеличивать количество боевых походов, выполняемых одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бражный Зал&lt;/strong&gt; – обеспечивает возможность получать подкрепления в виде отрядов войск других игроков, а также регулирует их максимальную численность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дозорный&lt;/strong&gt;– предупреждает о нападениях на ваш город, а также позволяет использовать поисковые возможности Навигатора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Убежище&lt;/strong&gt;– отвечает за сохранность части ресурсов и размещенных в нем воинов при нападении других Ярлов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стена&lt;/strong&gt;– обеспечивает дополнительную защиту вашего города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кузня&lt;/strong&gt;– позволяет создавать доспехи и оружие для Героя, улучшающие его важнейшие игровые характеристики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рынок&lt;/strong&gt;– открывает возможность обмениваться ресурсами с другими Ярлами из вашего Клана. Улучшение этого уменьшает налог на обмен и ускоряет скорость движения торговых караванов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Казармы&lt;/strong&gt; – отвечают за возможность обучения и численность одновременно обучаемых воинов, а открывают доступ к статистике ваших войск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чертог Воина&lt;/strong&gt; – содержит всю необходимую информацию про Героя, включая его статистику и доступное снаряжение (вооружение и доспехи). Улучшение этого Здания увеличивает количество получаемого Героем опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лазарет&lt;/strong&gt; – отвечает за возможность восстановления воинов, которые были ранены при обороне вашего города. Также позволяет мгновенно воскресить воинов, погибших вне города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Военный Блок&lt;/strong&gt; – позволяет Ярлам из одного Клана координировать военные действия и совершать совместный Штурм враждебных Ярлов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Ферма, Лесопилка, Каменоломня, Рудник и Поместье&lt;/strong&gt; – ресурсные здания, которые отвечают за выработку основных ресурсов (Еда, Дерево, Камень, Железо и Серебро соответственно), и максимальный объем их хранения в городе. Также улучшение Поместья увеличивает скорость обучения воинов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TommaT)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Feb 2017 21:34:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Введение.</title>
			<link>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Добра, Вам, дамы и господа. Задумка данного форума очень проста:&lt;br /&gt;1.Выкладка всей полезной информации гуру игры для новичков.&lt;br /&gt;2.Статичная клановая информационная база по тем или иным противникам.&lt;br /&gt;3.Возможность донести свои мысли и идеи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TommaT)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Feb 2017 11:46:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianempire.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
